Persyaratan Blackjack – Bagian Kelima

Blackjack

Kami akhirnya sampai pada angsuran terakhir dari seri istilah Blackjack kami. Kami akan membawanya bersama-sama. Ini adalah perjalanan yang menyenangkan. Begitu Anda menyelesaikan seri ini, pertimbangkan diri Anda sebagai pakar istilah Blackjack. Ayo pergi.

Sesi – Istilah ini paling banyak digunakan saat membicarakan pengelolaan uang. Sesi adalah periode perjudian waktu yang dihabiskan.

Shill – Orang-orang ini adalah pegawai kasino. Untuk memfasilitasi tindakan, sebuah shill akan naik ke meja – biasanya yang kosong – dan bermain. Idenya adalah jika Anda berjalan-jalan dan melihat tindakan, Anda akan bermain. Shills lebih cenderung digunakan di meja Craps, karena tidak banyak orang menyukai satu-satunya pemain dalam Craps judi poker.

Soft Hand – Ini adalah tangan dimana Ace digunakan sebagai 11.

Berdiri – Bila Anda senang dengan tangan Anda, Anda bisa berdiri, yang mengakhiri giliran Anda.

Menyerah – Beberapa kasino memungkinkan Anda untuk menyerah. Saat Anda menyerah, Anda menyerah dan mendapatkan setengah taruhan Anda kembali. Situasi penyerahan yang umum adalah ketika Anda memiliki 16 keras dan dealer memiliki kartu wajah yang menunjukkan.

Base Ketiga – Ini kebalikan dari base pertama. Dasar ketiga adalah kursi terakhir untuk mendapatkan kartu. Jika meja sudah penuh, maka kursi akan langsung ke tangan kanan dealer.

Toke – Juga disebut tip. Dealer bekerja untuk tip, jadi mereka suka pemain yang tip mereka. Salah satu cara yang umum untuk tip di Blackjack adalah untuk menempatkan taruhan untuk dealer. Anda melakukan ini dengan menempatkan taruhan tip Anda di atas taruhan Anda pada tata letak. Biarkan penyalur tahu itu untuknya, sehingga mereka bisa memastikan penempatannya benar. Ini adalah cara yang baik agar agen Anda bisa mengakar untuk Anda.

True Count – Ini adalah istilah penghitungan kartu lain. Bila ada beberapa deck, Anda menghitung berjalan dan membaginya dengan jumlah deck yang digunakan. Ini memberi Anda gambaran yang lebih akurat.

Up Card – Penyalur mendapat dua kartu di Blackjack untuk memulai. Kartu Up adalah kartu yang bisa Anda lihat. Bagian bawah yang tidak bisa Anda lihat disebut kartu lubang.

Unit – Pengukuran taruhan. Misalnya, unit bisa $ 5, $ 10, $ 1 atau apapun.

Vig – Ini adalah uang yang masuk ke rumah. Sebuah vig populer dalam taruhan olahraga, misalnya, adalah 10%.

Paus – Ini adalah pemain besar-roller tinggi. Kasino-dan dealer-suka melihat ikan paus datang. Biasanya berarti ada kesempatan untuk mendapatkan gaji yang bagus.

Dan begitulah. Kami telah sampai pada akhir rangkaian istilah Blackjack kami. Apakah Anda merasa seperti ahli istilah Blackjack sekarang? Kami telah membahas banyak hal dalam seri ini.

Catchalotto melihat mengapa Anda tidak boleh bermain 1-2-3-4-5-6 di Lotto

Catchalotto

Catchalotto melihat mengapa Anda tidak boleh bermain 1-2-3-4-5-6 di Lotto
Beberapa waktu yang lalu Camelot, UK National Lottery Official Operator, biasa merilis kombinasi yang paling sering dimainkan. Tidak mengherankan, kombinasi 1-2-3-4-5-6 adalah salah satunya karena masuk ke setiap Lotto Draw oleh banyak orang. Dan oleh banyak aku berarti ribuan !!! Jika saya ingat dengan benar, pada tahap tertentu ada sekitar 10.000 tiket yang dibeli untuk setiap undian Lotto yang berisi kombinasi ini. Ini membawa saya ke alasan nomor 1 mengapa kombinasi semacam itu harus dihindari seperti wabah agen poker.

ALASAN NOMOR 1:

Ada begitu banyak tiket yang dibeli yang mengandung kombinasi 1-2-3-4-5-6, pembayaran jackpot akan sangat rendah memang harus kombinasi ini menang!

Misalkan Anda bermain 1-2-3-4-5-6 dan itu menang (yippee!). Katakanlah Anda masuk untuk berbagi jackpot rata-rata £ 3000 dengan 10.000 pemenang jackpot lainnya. Ini berarti bahwa bagian kemenangan Anda akan menjadi £ 300 yang menyedihkan! Yeah, oke, uangnya masih bagus, ketuk sepuluh pound yang kamu dapatkan untuk menebak 3 nomor, tapi yang pasti ini bukan uang yang ada dalam pikiranmu saat kamu bermimpi memenangkan jackpot, kan ?!

Ada banyak alasan mengapa banyak dari kita memainkan kombinasi ini. Sangat mudah untuk diingat … Sangat mudah untuk menandai tiket lotere … Beberapa malas / kekurangan waktu untuk memilih kombinasi non-reguler yang tidak teratur … Kombinasi statistik 1-2-3-4-5-6 sama. kemungkinan ditarik (1 dari 13,983,816), jadi mengapa tidak memainkannya … Beberapa orang memainkan kombinasi yang sama setiap saat, jadi mungkin mereka memainkan kombinasi ini untuk sementara dan tidak ingin menyerah sekarang jika apakah muncul … Camelot tidak lagi mengumumkan kombinasi yang paling sering dimainkan, begitu banyak yang hanya tidak sadar berapa banyak orang yang harus mereka bagikan jackpot mereka semestinya kombinasi ini digambar.

Apapun alasannya, ini adalah satu pound menguras ketika 1-2-3-4-5-6 dimainkan karena alasan di atas saja. Namun ada alasan lain mengapa Anda TIDAK boleh memainkan kombinasi ini.

ALASAN NOMOR 2:

Seperti disebutkan di atas, secara statistik kombinasi 1-2-3-4-5-6 memiliki kesempatan yang sama untuk ditarik, dengan kata lain Anda memiliki 1 kesempatan untuk memenangkan jackpot dengan kombinasi ini dan kemungkinan 13.983.815 TIDAK memenangkannya. Itu secara statistik.

Namun, jika Anda melihat sejumlah besar literatur yang sekarang tersedia berkenaan dengan analisis undian dan undang-undang probabilitas, Anda akan melihat bahwa kebanyakan penulis memberikan sedikit cerita yang berbeda. Sebagian besar percaya bahwa kombinasi 1-2-3-4-5-6 bias dan dijamin longgar karena jauh tidak seimbang untuk tampil dalam gambar acak. Pendapat ini didasarkan pada penelitian ekstensif yang dilakukan oleh banyak orang yang menganalisis undian game undian masa lalu dari seluruh dunia !!! Jika enam nomor berturut-turut tidak pernah ditarik dalam undian lotere manapun di seluruh dunia, dan enam nomor dari satu kelompok nomor tidak pernah ditarik, lalu kemungkinan kombinasi 1-2-3-4-5-6 itu?

Hal ini diyakini bahwa kombinasi yang paling tidak mungkin ditarik adalah yang berada di ujung ekor kurva bel. Ini adalah enam nomor terendah dan enam nomor tertinggi dari setiap permainan loto.

Sekarang ke kabar baik. Kabar baiknya adalah bahwa Lottorino dapat membantu pemilihan Lotto. Ini menggabungkan banyak filter dan memeriksa apakah kombinasi tertentu bias atau tidak. Lottorino berkonsultasi dengan hukum kemungkinan daripada kemungkinan. Idenya adalah bahwa walaupun memungkinkan kombinasi apapun dapat ditarik, kombinasi tertentu kurang mungkin muncul.

Jika Anda meminta Lottorino untuk menganalisis 1-2-3-4-5-6, itu akan memberikan skor Lottorino rendah 2%, yang berarti bahwa kombinasi ini tampaknya bias dalam beberapa hal dan akibatnya memberikan probabilitas untuk menjadi ditarik 2% (persentase akan tergantung berapa banyak aturan / filter yang rusak). Dengan memilah-milah kombinasi ini dan banyak lainnya, tiket lotto Anda justru memiliki peluang lebih baik untuk menjadi pemenang!

Jika Anda melihat skor Lottorino dari semua kombinasi Lotto Inggris yang dibuat secara resmi di masa lalu, Anda akan melihat beberapa orang tampaknya memiliki skor Lottorino rendah (misalnya Lottorino akan menyarankan TIDAK untuk memainkannya), namun 95% waktu, skor Lottorino adalah 50% atau lebih (Catchalotto’s disarankan dianjurkan batas). Jadi 95% waktu, kemungkinannya memang akan membaik oleh Lottorino.